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徒然なる日常

ロードモバイル(ローモバ)冒険モードのチャレンジ

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はじめに(限定チャレンジ攻略)

限定チャレンジ攻略は別のサイトです。こちらへどうぞ!

<無課金です。課金キャラもイベントで手に入れたものです。>

ロードモバイル(LordsMobile)と言うゲームがありましてですね。普通にPlayストアからでもダウンロードできるんですが、ゲームですら浮気しない人なので1年ちょっとやっております。このゲーム以外やっていません。

(そうそう今朝は夢で久しぶりにあの子が出てきました。)

ゲームとしては、城を育て強くして戦闘するゲームなんだけど、楽しみ方がいくつかあります。城を強くする種類に、まずヒーローと呼ばれるキャラクターを育てる、兵士を強くする、兵士を増やす、召喚獣を強くする、(そのために研究する、建設する)ってのがあって、イベントや経験値、アイテムを手に入れるため魔獣を倒すってのもあって、ギルドに入って仲間とワイワイしながらイベントしたりしてます。

子育てや勉強の合間にやっていますが、ひとつのことに一直線なのでそれなりに強くなります。無課金ですが、今のところ強いギルドにお世話になってそこそこ育ちました。兵士はt4を開放し、魔獣ツリーの研究が終わったところです。次は召喚獣かt5に向けてになるのかな?

で、イベントにも合間があるので、イベントがない時にちょこちょこ冒険モードのチャレンジをやっていました。冒険モード自体はヒーローを育てるためにノーマルとエリートはやり切らないと育たないのですが、チャレンジはおまけみたいなものです。エリートの第4章をクリアすると出現するみたいです。

で、この冒険モードのチャレンジとやらひたすら難しいらしく、ちまちまやってようやく8-18をクリアしました。

最後は、薔薇、闇、ブリキ、烈火でクリアです。

で、クリアしたくていろいろ検索したけど、意外とチャレンジの情報は少なくて自分でも、記録しておけばよかったと後悔しています。で、これからチャレンジする人の参考になればと思ってますが、ちょくちょくやっては追記していくのでいつ終わるか、途中でやめるか分からないので期待しないでね。

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冒険モード(チャレンジ2周目)難易度Ⅰ

第1章 ヒーローの決起

1-3

ウルフ、グラビ、デーモン、詐欺師、トラッカー

条件:万能型ヒーロー

そんな難しくないのです。

1-6

薔薇、ウルフ、デーモン、砲術師

条件:第1陣を20秒以内に全滅、ヒーローが全員生存、ボスを最低2回行動不能

ここも火力高いメンバーで最初やり切れば大丈夫!

1-9

ウルフ、ブリキ、雪

条件:雪の女王を使う、雪の女王が生存

雪を使うことだけが条件なのでそんなに厳しくないよ。

1-12

ウルフ、竜の末裔、トラッカー

条件:ボスを最初に倒す

ここはちょっと手こずりました。ボスを最初に倒すって条件だけど、周りの敵を先に倒してしまいます。2/3を終えるときにSPをマックスにして3/3へ。トラッカーは当然ボスに照準をあてるんだけど、ウルフと竜の末裔もボスだけに照準が合うようにすれば何とかなります。因みに味方が倒れても大丈夫なので、条件を満たすこと優先で!

1-15

ウォッチャー、サラム、光、薔薇、砲術師

条件:スキル5回まで、近接型ヒーロー

スキルのタイミングだけですね。1/3で1回使いました。亀の無限回復に引っ掛かるので、光で1度スキルを使い、2/3ではスキルを使わず溜めておいて、3/3でスキル4回使えばいけます。

1-18

ウォッチャー、サラム、光、烈火、トラッカー

条件:回復系ヒーロー禁止

回復できないので、瞬殺の方向でチャレンジ。

第2章 ドワーフの王国

2-3

薔薇、ブリキ、砲術師、トラッカー

条件:第2陣のエレメンタリストを最初に倒す

以外に難しいです。エレメンタリストより先に周りの敵を倒してしまいます。1/3でSPをマックスに溜めておいて、2/3のスタートでエレメンタリストだけ狙い撃ちです。直線や放射状のスキルより、特定の敵を選ぶものや円形の方が当てやすいです。

2-6

光、ブリキ、小悪魔、妖精、トラッカー

条件:身長が低いヒーロー

ここはさほどきつくないです。バランスよく選べます。

2-9

光、ゴブリン、妖精、トラッカー

条件: 身長が低いヒーロー 、第3陣を20秒以内に全滅

第3陣を20秒以内に全滅って条件が厳しいです。火力が高いヒーローで瞬殺する方法も考えましたが、途中でやられてしまうので、光と妖精が外せず、残りふたりで火力を高めます。2/3の段階でSPマックスに溜めるのは当然で、トラッカーでボスを打ち抜くしかないですね。

2-12

薔薇、ブリキ、トラッカー

条件:女性のヒーロー

3人しか使えないのはあれですが、まぁバランス重視で構成すればそこまで厳しくないです。

2-15

サラム、薔薇、ブリキ、小悪魔、雪

条件:第2陣でヒーローが行動不能にならない

ここはけっこう苦戦しました。1/3でスキルマックスまで溜めたら、2/3で順にスキルを使って技を出させないことが重要なんだけど、順に使ってもスキルが溜まらない。最初に雪かブリキで遠距離からスキルを使うのがお勧め。相手の通常攻撃では行動不能にならないのですが、ジャンプするモーションが入ったら行動不能になる技になるのと、こちらのスキルも発動からラグがあるものと即効性があるもので別れるので、ラグがあるものはモーションより前に使うしかないので慣れないとクリアできないです。

2-18

ウォッチャー、サラム、光、薔薇、砲術師

条件:近接型ヒーロー

回復役が薔薇しかいないので、光を入れて他は火力で一気に攻める作戦です。そんなに難しくないです。

第3章 死を誘なう風

3-3

薔薇、ブリキ、小悪魔、竜の末裔

条件:ボスに必殺技スキルを2回以上使わせない

ボスに技を使わせないだけなので、こちらが順にスキルを使って行動不能にするだけです。

3-6

薔薇、ブリキ、小悪魔、竜の末裔

条件:万能型ヒーロー禁止

使えるヒーローはそれなりにいるので苦労しないです。3-3の続きで変えずに試したらクリアしました。

3-9

サラム、薔薇、ブリキ、竜の末裔、妖精

条件:第2陣の小悪魔に3回以上必殺スキルを使わせる

超難しいです。必殺技を3回も自ら受けるってドMです。苦しみましたが、妖精を入れて小悪魔のモーションの前か後に回復できるように調整しないとクリアできません。そのため自ずと妖精を除いたメンバーで通常の戦闘と回復をしないといけないです。

妖精の回復は小悪魔限定。第2陣の序盤で最初にサラムのスキルで吹き飛ばして相手をまとめておいて、ブリキ、竜の末裔と順にスキルを小悪魔にも当たるように使って、小悪魔を封じながら周りの敵を削ります。小悪魔だけかプラス1体くらいから小悪魔に必殺スキルを発動させます。タイミングが遅いと倒してしまいます。

2/3をうまく抜けても、3/3の刺客は強いので、できればサラムのスキルを溜めておいて最初に凍らせながら順次スキルを使って動きを止めるのが良いかな。3/3の最初の誰もスキルが溜まっていないとか、ダメージを受けたままだとクリアはきついです。

3-12

光、薔薇、ブリキ、砲術師、竜の末裔

条件:敵の第2陣を30秒以内に全滅させる

前衛がふたりいないと1/3の突破でやられるので、前衛を薔薇と光。回復役と火力がいるのでそれぞれ役割に合うように選びます。砲術師のスキルをしっかり当てればギリ時間内にいけます。

3/3のゴルダは動きを止めれば大丈夫です。

3-15

光、ブリキ、小悪魔、雪、竜の末裔

条件: ヒーローのHPが30%以下にならない、ボスに必殺技スキルを使わせない

なかなか苦労しました。ボスのデーモンスレイヤーの攻撃力が高くて、後衛だと一撃でHP削られることと、移動が速いのでスキルの発動より一瞬速く動かれると当てられないので苦労しました。

動き出しに関わらずスキルを当てられるのが小悪魔なので、3/3は始まってすぐに小悪魔のスキル発動で行動不能が切れる前に、光、雪、ブリキで制止させておけば乗り切れます。

3-18

光、ブリキ、小悪魔、雪、竜の末裔

条件: ボスに 必殺技スキルを使わせない

勝つための作戦として ボスに必殺技スキルを使わせない のは普通のことなので、3-15と同様にボスを止めておけば大丈夫です。しかも同じメンバーでサクッとクリアしました。

第4章 オークの箱庭

4-3

光、薔薇、ウルフ、ゴルダ、トラッカー

条件: 魔法型ヒーロー禁止、ボスを最初に倒す

ボスを最初に倒すには火力と相手を指定できるスキルが必要なので、トラッカーとゴルダを使いました。バラのスキルで周りも一旦行動不能になるので、ウルフも飛ばせばそこまで難しくありません。

4-6

光、ウルフ、海、闇、詐欺師

条件: 男性ヒーローのみ、第1陣で増援に駆け付けた敵を最初に倒す

回復系が少ないのが気になります。瞬殺で進む方法だと増援より前に敵を倒してしまうので、火力が弱いメンバーで構成するのが難しかったです。一番左端から増援が来るので、誰を選ぶか重要です。今回のメンバーだと闇になります。増援が出たらとにかくスキルが溜まった段階で増援部隊に連射です。

4-9

光、薔薇、ブリキ、竜の末裔、闇

条件: ボスに必殺技スキルを最低で3回使わせる。

ボスが妖精なので、周りの敵を倒して妖精だけ残し、後は回復させるだけです。ただし、スキル発動前に倒さないメンバー選びと回復させると時間を使うのでタイムリミットには注意。

4-12

光、薔薇、ブリキ、砲術師、闇

条件:ボスを最後に倒す、 ボスに必殺技スキルを最低で1回使わせる。

難しくないよ。ボス残しパターンなので、円形または扇系のスキル持ちで周囲を倒して、最後にとどめを刺すだけ。普通にやっていれば1回くらいはボスのスキルを受けるので、特に意識しなくてもクリアできます。

4-15

光、ブリキ、小悪魔、雪、竜の末裔

条件:行動不能にならない

1/3のスタートが大事です。敵のボスが3回とも光なので行動不能にならないように先にスキルを当てないといけないのですが、前衛をふたり配置すると相手の方が先にスキルを発動してしまいます。

なので、こちらは光を前衛にして後は回復系と制止のためのメンバー編成です。最初にスキルを出せれば後は順にスキルを発動しながら相手の光を止め続けるだけなのでクリアできます。

4-18

光、薔薇、グラビ、イカロス、詐欺師

条件: 魔法型ヒーロー禁止、第1陣ですべての風の妖精を同時に倒す、 第2陣ですべての水の妖精を同時に倒す

めちゃめちゃ苦労しました。まず同時に倒すのが難しい。イカロスや詐欺師のように広範囲にダメージを与えるヒーローが要ります。回復系も欲しい。弱すぎると倒されるのである程度の攻撃力が必要。トラッカーや砲術師だと単体で先に倒してしまう。もしかしたら烈火の方が使えるかもしれませんが、グラビでクリアしました。

第1陣は風の妖精にダメージが均等になるように、詐欺師、光、グラビのスキルで調節。特にグラビは断続的にダメージを与えるので、ダメージが均等になって倒せるタイミングでイカロスのスキル発動。で、風の妖精を同時に倒します。この後、回復とスキルを溜めるのに時間を使います。

第2陣はスタート時にほぼ全員のスキルをマックスにしておかないときついです。光のスキルで水の妖精を行動不能にします。これやらないと回復されダメージが均等にならない。すぐに詐欺師、グラビ、イカロスでとどめを刺します。ここでも、この後、回復とスキルを溜めます。

第3陣はヒーローが回復していて、スキルもマックスでないと難しいです。詐欺師だけは最初にスキルを使いましたが、その他は敵の増援後にスキルを使います。特に妖精はスキル連発で瞬殺しないと回復され勝ちきれないので注意。

第5章 暗黒の呪詛

5-3

薔薇、ブリキ、烈火、砲術師、闇

条件: 第2陣を15秒以内に全滅させる

火力を高めて余裕です。

5-6

薔薇、ブリキ、小悪魔、雪、竜の末裔

条件: ボスを最後に倒す

ボスを行動不能にしながら周囲を倒していけば大丈夫。

5-9

薔薇、グラビ、烈火、竜の末裔、闇

条件: 第2陣を40秒以内に全滅させる

ここも火力の高いメンバーで構成すればOK!

5-12

サラム、光、薔薇、妖精、トラッカー

条件:第2陣のケンタウロスに2回以上必殺スキルを使わせる

めちゃめちゃ苦労しました。ラスボスの影の刺客が強いんだよ。だからできる限り強いメンバーで戦いたいけど、条件の2/3のケンタウロスがスキルを発動する前に倒しちゃうんだよ。しかも必殺スキルを2回も受けてなおかつ誰も倒れず回復させてラストに挑むって厳しいやろ?

メンバー構成だけど、ラスボスの刺客用にトラッカーは外せない。トラッカーのスタン嵌めしか勝機を見いだせない。回復役をブリキや闇、竜の末裔など試したけど、ケンタウロスをあっけなく倒してしまうので、変えるしかなくて妖精に。後はスキルを受けるられるように前衛で固めて成功しました。

5-15

守護騎士、ブリキ、竜の末裔、闇

条件:守護騎士を使用する

特に難しくないので、守護騎士を使って、回復役で周りを固めます。

5-18

薔薇、イカロス、烈火、砲術師、トラッカー

条件:第1陣でデスハンターに必殺技スキルを使わせない、 第1陣で小悪魔に必殺技スキルを使わせない

編成に相当苦労しました。そもそもこちらのスキルが溜まる前に相手がスキルを発動するので、デスハンターを先に仕留めないといけないのですが、勝手に小悪魔に向かっていくし、とにかくメンバー選びが全てです。1/3さえ抜ければ後は困らないので、スキルが溜まったとしてもデスハンター→小悪魔の順に倒しましょう。

メンバー構成は回復を捨てて(薔薇のみ)で後は火力を重視して組みました。トラッカーのスタンは重要なので外せないです。

第6章 夢に幻想を求めて

6-3

ウォッチャー、薔薇、海、闇

条件: 第1陣ですべてのピラニアマーフォークを同時に倒す

これも苦労しました。どうしても勝手に倒してしまうので、同時に倒すって条件が難しいです。とくに右端のピラニアがさしで勝負になるので、右端のヒーローが強いと条件を満たせません。いろいろ試しましたが、海で編成してクリアしました。

6-6

光、ブリキ、小悪魔、闇、詐欺師

条件: ヒーローのHPが20%以下にならない、詐欺師を使用する、詐欺師が生存

そこまで難しくはないですが、HP20%って縛りは厳しくて、スキルを溜めながらって思っているといきなりやられることがあるので、スキルを溜めるよりは早めに使っていく方法でクリアできます。

6-9

光、デーモンスレイヤー、烈火、砲術師、トラッカー

条件: 敵の第3陣を35秒以内に全滅させる

なかなか厳しい戦いでした。2/3でスキルをマックスにしておくのは当然として、火力だけでも上手くいかないです。3/3で敵の小さいうさぎさんが四方から出てくるので面倒です。火力重視で広範囲でとどめを刺せるトラッカーって感じです。

6-12

薔薇、ブリキ、小悪魔、闇、トラッカー

条件: ボスを最後に倒す

ありがたい条件です。このパターンだと、ボスをひよらせてその間に周囲を倒していけば大抵は上手くいきます。

6-15

薔薇、烈火、砲術師、闇、トラッカー

条件:敵の第1陣を40秒以内に全滅させる

見ての通り火力が強いメンバーです。回復も考えて闇を入れてます。

6-18

ゴブリン、ブリキ、烈火、竜の末裔、闇

条件:魔法型ヒーローのみ使用する

魔法型ヒーローのみだと前衛がいないので、そこを誰にするかだけだと思います。他のメンバーでもやれると思いますが、今回はゴブリンになりました。

第7章 烈火の統治

7-3

ウォッチャー、サラム、光、薔薇、砲術師

条件: 近接型ヒーローのみ使用する

薔薇は回復用で、光は防御用。砲術師が近接型とは知らなかった。普通に勝てます。

7-6

薔薇、ブリキ、小悪魔、雪、トラッカー

条件:影の刺客に必殺技スキルを使わせない

トラッカーのスタン頼みです。その他も行動不能スキル持ちで編成します。

7-9

ウォッチャー、薔薇、烈火、砲術師、トラッカー

条件:敵の第1陣を25秒以内に全滅させる

とにかく叩く。それだけです。

7-12

ウォッチャー、薔薇、烈火、砲術師、トラッカー

条件:敵の第2陣を30秒以内に全滅させる

とにかく叩く。それだけです。1/3でスキルは溜めておいてね。

7-15

光、デーモンスレイヤー、ゴルダ、ブリキ、トラッカー

条件:第1陣の冥界の案内人を最初に倒す

これ意外と難しかった。第1陣だからスキル溜まってないし、溜めても前衛を通り越して攻撃するの難しい。全体を行動不能にしながら、回復させながら冥界の案内人だけスキル当ててしかやりようがないのかな。デーモンスレイヤーが突入、後はゴルダとトラッカーでピンポイントで当てていきます。

7-18

薔薇、ブリキ、烈火、雪、竜の末裔

条件:女性ヒーローのみ使用、雪を使用、雪が生存

この条件は厳しくないので他のメンバーでもいけるかも。バランスもとれているのでこのメンバーにしました。

第8章 女神の試練

8-3

薔薇、ブリキ、竜の末裔、トラッカー

条件:なし。(人数制限のみ)

バランスとって編成すれば難しくないと思います。

8-6

サラム、ゴルダ、ブリキ、竜の末裔、トラッカー

条件:第1陣の夢の精霊をまとめて最初に倒す

ここ激難でした。まず、条件を勘違いしていて(そもそも夢の精霊ってどれ?って思いながらやってました。)まとめて倒すって、同時に倒すって意味じゃなくて、他のキャラを倒さずにまず夢の精霊だけを最初に倒してねって意味で、同時ではなくて良いみたいです。

とは言え、中央にいる敵が弱すぎて先に倒してしまう。だから前衛にいる夢の精霊にだけダメージを与えれるヒーローで、後方の敵を倒す前に夢の精霊を倒し切るメンバー編成です。火力が強いや広範囲の攻撃を持つヒーローはことごとく失敗です。トラッカーだけは入れておかないと、倒せずに回復されてしまうので、他のキャラで削りつつ、トラッカーでとどめを刺していくパターンです。

ゴルダはスキルを使うけど、サラムは気を付けないと後方までダメージを与えるので条件をクリアするまで封印かも。竜の末裔とブリキは、状況を見て夢の精霊だけチョイスして当てればありです。

8-9

光、薔薇、ブリキ、烈火、トラッカー

条件: 第2陣にいる森の妖精を最初に倒す、 第3陣にいる森の妖精を最初に倒す

ここもちょっと面倒でした。2/3、3/3でスタートにスキルが全員溜まるまで待った方が良いです。一気に叩かないと妖精に回復されるので、ブリキだけは全体に当てて動きを止めるのもありです。トラッカー必須ですね。トラッカーを先に使って、烈火、ブリキ、光を使って削ったら、薔薇でとどめを刺すと効率が良いです。

8-12

薔薇、ブリキ、烈火、砲術師、闇

条件: 敵の第2陣を20秒以内に全滅させる

ここは余裕。1/3でスキルを溜めておいて、2/3でスキルを放って全滅させるだけです。

8-15

薔薇、ブリキ、烈火、トラッカー

条件: なし。(人数制限のみ)

はい。余裕です。人数制限だけだし。

8-18

ウルフ、ブリキ、小悪魔竜の末裔、トラッカー

条件: 第2陣にいる小悪魔を最初に倒す

ここは手間取りました。2/3で小悪魔より先に前にいる敵がどうしても倒れてしまいます。最後尾の小悪魔だけを狙えるヒーローを選択。

スキルで小悪魔を狙うとその前に前衛を倒してしまうので、ウルフですり抜けてしまった方が確実です。このメンバーだと小悪魔だけ狙い撃ちできます。(敵が寄ってくるのを待ってからね。)

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冒険モード(チャレンジ3周目)難易度Ⅱ

まさかここまでやるとは思いませんでした。

私ストイックなんです。

やり切らないと気が済まないのかも?

ちなみに各報酬はジェム75です。(ちょっと増えた。)

第1章 ヒーローの決起

1-3

光、薔薇、砲術師

条件:近接型ヒーローのみ使用、

ヒーローの選択が限りなく狭いので逆に難しくないかも。回復で薔薇、防御で光、火力で砲術師です。

1-6

ウルフ、ブリキ、闇、トラッカー

条件: 敵の第1陣を20秒以内に全滅させる 、近接型ヒーロー使用禁止

いくつか試しましたが、ウルフが一番フィットしました。1/3で速攻をしかけるので接近するスピード的にもウルフは良かった。先に後衛を削り始めないと間に合わないので、ウルフはスキルが溜まったら、最後尾に突進させましょう。

1-9

薔薇、烈火、雪

条件: 雪を使用、HP30%以下にならない

ここはちょっと手こずりました。雪の使用で3人だけなので、メンバーも悩みますね。火力と回復で薔薇と烈火を使いましたが、どちらスキルで行動不能にしながら攻撃した方がうまくいきます。

1-12

薔薇、ブリキ、烈火

条件: ボスを最後に倒す

ここは普通です。烈火でスキルを当ててもボスが倒れないので、全体に当てながら周りを倒しつつ、ボスにもダメ与えて行く感じです。

1-15

サラム、光、薔薇、砲術師

条件: 近接型ヒーローのみ使用、ボスに必殺スキルを使わせない

そこまで難しくないです。ボスを行動不能にしながら周りを倒すのですが、砲術師でがっつり当てれば良いのと意外と速攻で倒した方が上手くいきます。

1-18

ウォッチャー、光、グラビ、烈火、砲術師

条件: 回復系ヒーロー使用禁止、ボスを最後に倒す

回復できないので、光で防御して後は火力攻めです。火を使うキャラが効果的。烈火とグラビの相性が良かった。

第2章 ドワーフの王国

2-3

光、ブリキ、烈火、竜の末裔

条件:ボスを最初に倒す

ここも難しかったです。ボスの守護騎士の防御力が高く、周りが弱い。だから広範囲の通常攻撃を持っているヒーローだと先に倒しちゃうんだよねぇ。トラッカーだと先に周りを倒すのでちょっとムリでした。ついでに相手は回復をもっているので、火力を低めにすると長期戦で回復されて倒せないのでクリアできません。

そこでこの編成。3/3でスキルをいきなり使わずに、ある程度守護騎士のHP削ったところでスキル発動、ブリキだけ全員に当てて回復を阻止します。後は守護騎士だけに当て続けて先に倒せれば楽々クリアです。

2-6

光、薔薇、ブリキ、小悪魔、砲術師

条件:全員が生存したままクリアする

余裕だったので記憶がない。そうそう、3/3で詐欺師が大量に出てくるけど、ボス本体を行動不能にしてミニの詐欺師はほっといた方がうまくいくパターンです。スキル溜めておいて、小悪魔で全体にダメ与えて、砲術師で前衛を駆逐してボスに寄ってから、ブリキか光で動きを止めればうまくいくと思います。

2-9

ウルフ、グラビ、砲術師、闇

条件: 男性ヒーローのみ使用、敵の第3陣を15秒以内に全滅させる

15秒はちょっと厳しいけど、ここはグラビが必要です。広範囲で大ダメージを与えられるメンバー編成でないと厳しいです。

2-12

光、ウルフ、闇

条件: 男性ヒーローのみ使用、全員が生存したままクリアする

3人だけなので回復系と光の防御でクリアです。

2-15

光、ウルフ、小悪魔、竜の末裔、トラッカー

条件:敵の第2陣でヒーローが行動不能にならない、ボスを最初に倒す

檄むず。クリアできへん。ついにここでこのブログも終わりかと思いました。

2/3で行動不能にならないためには相手を止めたいので、薔薇、光、雪、小悪魔、竜の末裔がベストなんだけど、ボスを最初に倒すにはトラッカーやウルフ、ゴルダのようにピンポイントでダメージを与えるタイプが必要。回復との兼ね合いとか考えて、何度も3/3まで行きましたが、ボスより先に前衛を倒してしまいます。これ何度も繰り返しました。

結果、ボスを最初に倒すにはウルフとトラッカーの両方が必要で、2/3を乗り切る方法を考えて、光、小悪魔、竜の末裔になりました。

なぜこの3人かと言うと、ブリキや雪だと、相手のモーションの後にスキルを発動すると間に合わないからです。この3人はモーションの後からでもスキルが効くからこれしかないです。

まず、1/3でできる限りスキルを溜めておきます。2/3で即時トラッカー、小悪魔、ウルフのスキルを発動。その後は相手が必殺技を出すのを見てからスキル発動です。必殺技に見せかけたおしりフリフリに惑わせれないようにね。ジャンプして回転する前なら間に合います。トラッカーとウルフのスキルも惜しみなく使いますが、倒す直前で余裕があれば溜めておきます。

3/3でトラッカー、ウルフのスキルをボスに当て続けます。その間、できる限り残りの3人でボスを行動不能にし続けます。前衛を倒してしまいがちなので、スキルはできるだけ後衛に当たるように(できればボスのみに)します。これでクリアです。

2-18

ウルフ、ブリキ、烈火、妖精、トラッカー

条件:光明系ヒーロー使用禁止、ボスを最後に倒す

ボスを最後に倒すので、普通に全体攻撃を当てながら周囲が先に倒れるかと思いきやボスが以外に倒れます。だからボスにスキルを当てないだけでなく、ここでもウルフ、トラッカーが活躍します。周囲をピンポイントで倒しながらウルフはボスから離れます。ここでの重要ポイントは妖精を入れることです。ブリキの回復では間に合わないので、妖精を入れて回復しないと先にやられます。

第3章 死を誘なう風

3-3

光、薔薇、小悪魔、砲術師、闇

条件:死霊剣士をまとめて最初に倒す

取り敢えず試したらクリアしました。死霊剣士がどれかも良く分かってないです。ただ、全体に当てながら倒しておくと上手くいきます。”まとめて最初に倒す”と”同時に倒す”は意味が違うのでご注意を。

3-6

サラム、光、薔薇、星矢(コラボ限定キャラ)、砲術師

条件:近接型ヒーローのみ使用

ここ意外と手こずりました。近接型ヒーローのみなのでバリエーションが少ないので試す必要もないのですが、スキルの発動のタイミングとか工夫しないとクリアしません。意外と聖闘士星矢が役に立ったので、いなかったら誰を代わりに使うんだろう?ウォッチャーかな?ドロンはあまり使い勝手が良くなかった。

常に相手が密集攻撃してくるのでスキル自体は当てやすいけど、どれを先に倒すか工夫が必要。

3-9

薔薇、ブリキ、烈火、竜の末裔、トラッカー

条件:氷結状態にならない

氷結にしてくる魔術師をある程度早く倒す必要があります。ただ、2/3まではそこまで困りませんが、3/3のボスが影の刺客で攻撃力があるので、行動不能にしながら倒さないといけないので、影の刺客を止めながら周りを崩していきます。

3-12

光、ブリキ、小悪魔、烈火、竜の末裔

条件:敵の第3陣でヒーローが撃退にならない

2/3の越え方が大事です。バラの鞭攻撃は避けたいところなので、行動不能にするのですが、スキルを溜めておかないといけないので、後衛の火の敵にはスキルをあてず、前衛と中ボスに当ててとにかく倒し切る。その後はスキルをしっかり溜める。

3/3はスタートからスキルを使いますが、左右に広がっているので、小悪魔以外は左右にほぼ同時に攻撃しないと撃退をくらうので、スキルが溜まっているヒーローによって誰からスキルを使うかが工夫が必要。前衛を倒すまではボスはスキルが当たれば当てておくくらいで大丈夫です。

3-15

魂、光、薔薇、ブリキ、竜の末裔

条件:HPが30%以下にならない、第2陣のケンタウロスに2回以上必殺スキルを使わせる

ここは難しかった。2/3は超えれるけど、3/3でボスのデーモンスレイヤーに回復系のヒーローが一撃で30%以下に持っていかれるので、実質ケンタウロスの条件+デーモンスレイヤーを行動不能にし続けて倒すことが必須になってくる。

2/3のケンタウロスまでは安定して超えれるけど、3/3で何度もデーモンスレイヤーにやられて、光、薔薇、ブリキ、竜の末裔 の4人は確定で後誰にするってみました。サラムが安定していたけど、凍結ではデーモンスレイヤーを止められなくて、小悪魔や雪、烈火などの火力攻め、ウォッチャーやグラビみたいに接近戦とかいろいろ試して全然うまくいかなくて、一人ずつ順番にヒーローを試したら、まさかのドロンでクリアした。本当に意外でした。

火力で攻めきれないので、魂の創造者ドロンで防御力を落としてからの攻撃が一番効果的ってことね。

やっと乗り越えた!

3-18

サラム、光、ウルフ、砲術師、闇

条件:男性ヒーローのみ、ボスを氷結または石化状態にして倒す

石化って課金ヒーロー?かな?

条件満たすにはサラムしか持っていない。なので、回復用に闇、防御用の光、回復が足りないときに頼みになるウルフ。火力で攻めるので砲術師って編成です。ちょっと手こずるけど、最後にタイミングを見てサラムのスキルを発動すればクリアできます。タイミングと言うより我慢かもしれません。

第4章 オークの箱庭

4-3

ウルフ、グラビ、ブリキ、闇、トラッカー

条件:近接型ヒーロー禁止

うーん。記憶にない。たぶんここ簡単だと思います。1回か2回でクリアしてます。回復2体入れているし、近接型禁止と言ってもウルフやグラフが前衛をできるので問題ないかと思います。

4-6

薔薇、ブリキ、竜の末裔

条件:情勢ヒーローのみ、第2陣で増援に駆け付けた敵を最初に倒す

ここはちょっと悩みました。5人編成できるから、いろいろ試したけど、2/3で増援前に(もしくは直後に)前衛を倒せてしまう。そこで、人数を減らすのだけど、4人で試したらあっけなく相手の前衛を倒してしまい3人に減らしました。やや心配しましたが、全員回復系なので、回復しながら倒せば問題なく行けます。2/3で増援前にスキルがマックスは必要です。

4-9

ウルフ、デーモンスレイヤー、砲術師、トラッカー、ナイトレイブン

条件:ボスを15秒以内に倒す

最初は回復系を入れて試しましたが、15秒はキツイ。いろいろ試して回復系入れたら無理と判断しました。火力特化でできる限りピンポイントで(近づく必要なく)開始直後からスキルを発動できるメンバーで行きました。

1/3も2/3もできる限りスキルを使って、倒される前に倒す。そして、敵のラスト1体は粘れるならスキルを溜める方向で調整すると上手くいきます。

4-12

ウォッチャー、光、ウルフ、ゴルダ、妖精

条件:第1陣で増援に駆け付けた敵を最後に倒す、第2陣で水の精霊をまとめて最後に倒す

超難しかった。1/3で増援を先に倒してしまいます。これメンバー編成の位置関係も重要です。右端に妖精でその隣がゴルダやウルフみたいに裏に入り込むタイプじゃないと無理です。

1/3で増援が来てからスキルが溜まったら、ゴルダ、ウルフは敵後衛の左端に飛ばします。その後は運もありますが、光やウォッチャーが妖精の方に戻って来ないように、遠い相手から倒しますが、敵の回復系を倒すと妖精が増援を倒せてしまうので、敵の後衛は瞬殺します。

2/3は増援が来るまでスキルは温存。増援が来たら、左端から順に倒します。ウルフ、ゴルダを飛ばすのはもちろんのこと、光のスキルも端から倒すようにスキルを当てます。

4-15

ブリキ、小悪魔、雪、竜の末裔、闇

条件:魔法型ヒーローのみ

前衛が組めませんが、回復主体で勝てます。雪を入れるのがポイントです。

4-18

サラム、ブリキ、砲術師、闇

条件:第1陣ですべての風の精霊を同時に倒す、第2陣ですべての水の精霊を同時に倒す

砲術師や闇のように広範囲に大ダメージを与えられるヒーローが必須。ただし、烈火やグラビ、ナイトレイブンだと後衛にアンバランスなダメージを与えてしまうので、難しです。

サラムは前衛にしかダメージを与えないので、ダメージコントロールしやすくてお勧め。ブリキでダメージを均等にしたら、闇か砲術師でとどめを刺していくとクリアしやすいです。

第5章 暗黒の呪詛

5-3

ウルフ、デーモンスレイヤー、砲術師、闇、トラッカー

条件:ボスを15秒以内で倒す

火力で攻め切るタイプのステージだけど、回復を入れないときついので、闇を入れて、ウルフは自力回復してもらいました。スピード勝負なので、ウルフはスキルで切り込み、デーモンスレイヤーは勝手に奥に向かってくれるのでそのタイミングでスキル発動です。

5-6

サラム、光、ウルフ、砲術師、闇

条件:男性ヒーローのみ使用

男性ヒーローだとあまり選択の余地がないので、闇と光、ウルフが鉄板になります。ここはサラムがフィットしました。

5-9

薔薇、ブリキ、砲術師、竜の末裔、トラッカー

条件:ボスを最後に倒す

敵のボスのゴルダが弱くて先に倒しちゃうんですよ。ここ意外とメンバー編成に苦労しました。だって、ある程度強いメンバーで行くとボスが倒れてしまう。薔薇は役に立つけど、制約があるとスキルが使いづらいので連れて行くか悩みます。薔薇はスキル温存で、他のメンバーはボスを外してスキルを使いまくるステージです。

5-12

薔薇、ブリキ、砲術師、竜の末裔、トラッカー

条件:ボスを30秒以内に倒す

ボス以外ガン無視です。ボスが影の刺客なので、スキル使われるときついです。とにかく止めて倒すを徹底しました。制止させるスキルはタイミングを見て使います。こういうステージは動きを止めるスキル持ちよりトラッカーの方が役立つことが多いです。

5-15

薔薇、ブリキ、砲術師、竜の末裔、トラッカー

条件:必殺スキルは3回まで使用できる

単純にスキルを使わず我慢するだけです。因みに2/3で2回、3/3で1回使いました。倒れそうなときにブリキを使って相手を止めて、その間に回復するのが良い。速攻で倒すなら砲術師のスキルです。

5-18

薔薇、ブリキ、小悪魔、雪、トラッカー

条件:ヒーローのHPが30%以下にならない、冥界の案内人にスキルを使わせない

ここちょっと難しかったです。相手のボスがデーモンスレイヤーなので飛び込まれて回復系を狙われると一撃で条件に引っ掛かります。2/3で冥界の案内人のスキルを封じるので、同じ感覚で3/3でもデーモンスレイヤーの動きを止め続ける形になります。

光を入れて試してましたが上手くいかず、トラッカーの方が上手くいきました。

第6章 夢に幻想を求めて

6-3

光、ブリキ、小悪魔、闇

条件:第2陣ですべてのアイアンタートルを同時に倒す

同時に倒すの難しいですよ。メンバー編成の正解は他にもいっぱいありそう。ある程度メンバーを固定したら何度かチャレンジしてこちらが合わせるしかないのが難しいですね。

前衛が2体以上だと偏りを戻せないので1体にしました。薔薇を使うと上手くいかない。スキルも使えないし。光、ブリキ、闇でダメージのバランスを取って小悪魔でとどめを刺すのがベストかな。スキルを使わずタイミングを見て溜めているから、スキルを使ってから回復の時間も確保できるので小悪魔でとどめを刺すのをお勧めします。敵が近寄ってからなら、誰でもとどめを刺せるので、ここは慣れかな。

6-6

光、薔薇、ウルフ、デーモンスレイヤー、詐欺師

条件:魔法型ヒーロー禁止、詐欺師を使う、詐欺師が生存したままクリアする

そこまで難しくはないかな。詐欺師自体が広範囲に攻撃できるし、3/3は奥に向けてウルフとデーモンスレイヤーが向かってくれればバランスよく倒せます。

6-9

光、薔薇、ブリキ、竜の末裔、闇

条件: ヒーローのHPが50%以下にならない、光の崇拝者を使用する、薔薇の騎士を使用する

いつも役に立つ2キャラなので使うのは良いが他のヒーローとのバランス次第かな。3/3はボスの光の他に小さい光が続々出てくるので、1体ずつどんどん仕留めないときついです。ある程度広範囲で動きを止めながら仕留めていきます。

6-12

ウォッチャー、光、ブリキ、小悪魔、竜の末裔

条件:ボスを3番目に倒す

ここ最初は悩みましたが、3/3で敵の前衛2体は先に倒れるので、後衛を残してボスの薔薇騎士を削れば良いです。飛び道具がない方が上手くいきます。なので、ウォッチャーと光の前衛で小悪魔はスキル温存でとどめを刺す係、他はスキルをボスだけに当て続けます。

6-15

光、ブリキ、闇、トラッカー

条件:敵の第2陣を30秒以内に全滅させる

烈火とか砲術師で試しましたが2/3の小悪魔にスキルを使われたら終わりなので、小悪魔を止める必要があります。回復とのバランスも考えて、トラッカーのスタンが当たることを祈りつつ、光とブリキで小悪魔を行動不能にして、闇で放射状にダメを与えます。トラッカーは最初から小悪魔に集中砲火です。

6-18

光、薔薇、ウルフ、ゴルダ

条件:魔法型ヒーロー禁止

まぁパターンですね。魔法型ヒーローが使えないと回復役がいないので、薔薇、光、ウルフが鉄板になってきます。敵を各個撃破したくてプラスでゴルダを入れてクリアしました。

第7章 烈火の統治

7-3

ウォッチャー、光、烈火、雪

条件:回復系ヒーロー禁止

ここはどうしても敵を止めたくて雪を入れました。回復系が禁止なので光はどうしても外せないところですが、普通は火力が押し切ることが多いのですが、敵の攻撃力も高いので行動不能にしてこちらのダメージを減らす方が効果的でした。

7-6

光、薔薇、ブリキ、小悪魔、烈火

条件:敵の第2陣を30秒以内に全滅させる、敵の第3陣を40秒以内に全滅させる

ここも短期全滅ステージなので火力を上げるのですが、普通ならトラッカーや砲術師で押し切るところですが、何度もチャレンジしてうまくいかず、いろいろ試した結果、烈火は外せない、光、ブリキ、小悪魔で相手を行動不能にするってのが大事みたいです。他にも正解はあると思いますが、火力攻めではないみたいです。3/3で敵のトラッカーより先に周りの敵を全滅させないとけないので注意。

(余談ですが、ここだったと思うけど、巣窟の指揮官をしたときにロードを入れ忘れて出陣して迷惑をかけたから、ロード入れ忘れ防止でロードを薔薇にしたら冒険でシェルターから出すのがめんどくさくて薔薇なしでいろいろ試した結果、薔薇がどうしても必要だと分かり、やっぱり薔薇って優秀だなぁって感じました。冒険のチャレンジばかりしているわけではないから大変だよね。)

7-9

薔薇、ウルフ、影の刺客、ゴルダ、ブリキ

条件:第2陣でロッテンタートルをまとめて最後に倒す

ここは難しかったです。タイミングが大事です。たぶんこのメンバーがベスト。敵の前衛がロッテンタートルなので、こちらは裏を取るヒーロー3人入れないと先にロッテンタートルを倒してしまいます。しかも2/3でスキルを使うタイミングが大事で、あまりに早くスキルを使うとロッテンタートルが戻ってきてしまうので、ある程度進んだところで一気にウルフ、影の刺客、ゴルダのスキルを発動して完全に裏にまわります。ロッテンタートルとボスの間ではなく、完全にボスより裏です。敵が前進しながらスキルを発動するので、ウルフの位置を気にしないとスキル空振りでボスが前進してしまうので注意。最初にウルフを使うのが良いかな。ボスだけ後ろで足止めします。この後はボスが倒れるまでスキルは使いません。下手に使うとボスとロッテンタートルの間にヒーローが来て、ロッテンタートルが戻ってくるので、放置が正解です。

7-12

光、薔薇、ブリキ、闇、トラッカー

条件:ボスを最後に倒す、ヒーローが全員生存したままクリアする

ちょうど王国探険でチャレンジクリアしないといけなくて進めてみました。ここちょっと難しかったんだよねぇ。ボスを最後に倒すから、回復しながら周りを削る方法が定石なんだけど、意外と火力がないときつくて、砲術師や烈火も試したけど上手くいかず、回復役も竜の末裔にしてみたりと試しましたが、なんと闇が攻撃と回復の両方にフィットしました。

ボスのゴブリンを倒した後の爆発でヒーローが倒れてもクリアにならないので、HPには余裕を持って倒してください。2/3でスキルをマックスまで溜めたら、3/3のスタートでボスのゴブリンを外しいてブリキのスキル発動。次は増援が出てくるまで待って、増援が出たら、左端のエレメントを行動不能にするように順にスキルを発動。トラッカーはエレメントを狙い撃ち。これで行けると思います。初手のブリキでボスのゴブリンにも当てると、ゴブリンが先に倒れるので注意です。

7-15

サラム、薔薇、ブリキ、小悪魔、雪

条件:第2陣にいる影の刺客を最後に倒す

ここはそれほど悩まずです。影の刺客対策は慣れてきました。サラムは外せないかも。サラム、ブリキ、小悪魔、雪と順に行動不能にしておけば影の刺客はクリアできます。3/3では同じ要領で妖精を止めて回復させなければいけます。

7-18

サラム、烈火、竜の末裔、トラッカー

条件:死の騎士を使用する、死の騎士が生存したままクリアする

ここはきつかった。何度もチャレンジしました。これ正解を知ってからやれば簡単かもしれないけれど、正解を見つけるのに苦労した。

4人しか使えないから回復を1体でいくのか、2体でいくのか、それ以上でいくのかで判断が分かれるんだけれど、このステージは攻撃力がないとクリアできないです。最初は回復系を並べたりバランスでいったりしましたが、結局、勝ちきれないませんでした。

回復は1体で竜の末裔1択です。竜の末裔だと、1/3も2/3もHPを回復した状態で次に進めます。スキル(SP)もマックスな状態で。この編成なら3/3まで余裕で行けるので、後はボス戦を楽しむだけです。

とは言え、ボス戦のポイントは先に闇と嵐を倒すことです。この2体は残すと手強いので先に倒します。溜めたスキルをばんばん発動してとにかく速く倒します。敵の増援に影の刺客が出ますが、それより先に倒し切るのがベストです。

第8章 女神の試練

8-3

光、ブリキ、小悪魔、雪、竜の末裔

条件:第2陣でヒーローが行動不能にならない

相手を止める面子で挑むのですが、敵がスキルのモーションに入った後だとスキルが効かないみたいなので、先手先手で相手を止めます。狙うは1体のみで後は自然に倒れていきます。雪のスキルで最初に止めて、ブリキ、小悪魔と連続させていくと、雪のSPが意外と早く溜まるのでどんどん使ってしまえばクリアです。

8-6

薔薇、ブリキ、烈火、砲術師、トラッカー

条件: 敵の第2陣を25秒以内に全滅させる

このステージ、1/3の方がきつかった。前衛を先に潰していかないと回復を受けて手こずります。敵の竜の末裔の攻撃もかなりダメージを受けるので、誰かしら倒れたらやり直しましょう。

1/3をクリアすると後は意外とすんなりいきます。

8-9

薔薇、ブリキ、小悪魔、烈火、砲術師

条件: 敵の第1陣を25秒以内に全滅させる

1/3が難しいステージで、周りの塔を先に倒し切るために小悪魔を使いました。塔を崩せば後は敵を行動不能にしながら繰り返しダメージを与えればクリア。

8-12

薔薇、ブリキ、烈火、竜の末裔

条件:なし。(人数制限のみ)

1/3の冥界の案内、2/3のケンタウロスがそれぞれ強いけど、スキルをガンガン使って動きを止めてしまえば、さして難しいステージではないです。条件もないし、勝てますよ。

8-15

光、薔薇、デーモンスレイヤー、ブリキ、トラッカー

条件:敵の第2陣を25秒以内に全滅させる

全滅が条件の時はどのヒーローが効果的かを探す必要があります。単に攻撃力だけだと勝ちきれないので、今回のポイントはデーモンスレイヤーでした。

1/3は火の精霊から倒して、スキルを溜めます。2/3からはスキルの発動をオートにします。手動でも間に合うかも知れませんが念のためオートスキルを推奨します。3/3もそのままオートでいけるので、1/3までのスキルを溜めるまでに倒れないかが重要です。

8-18

薔薇、ブリキ、小悪魔、竜の末裔、トラッカー

条件: 第1陣のトラッカーを最後に倒す

回復系を主体にトラッカーでとどめを刺す形になります。敵のトラッカーは小悪魔のスキル以外は避けて敵の集団に対してブリキ、竜の末裔のスキルを当てていきます。トラッカーHPが半分程度以下に削れている敵に対してとどめを刺していきます。回復は充分間に合うので焦らなくてOKです。

2/3は難しくないのでスキルを溜めることが重要。3/3は溜めたスキルを一気に放出で薔薇とトラッカーで各個撃破していく形になります。

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冒険モード(チャレンジ4周目)難易度Ⅲ

ついに4周目に入りました。ここまで来るとは思いませんでした。因みに初回クリアボーナスはジェム100です。もっと欲しいと思います。

第1章 ヒーローの決起

第1章は難しくないので、編成と条件だけ見てもらって何度かチャレンジすればクリアすると思います。

1-3

ブリキ、小悪魔、烈火、竜の末裔

条件:魔法型ヒーローのみ使用

回復役を入れて、後は行動不能にしつつ、烈火で倒していく感じです。

1-6

砲術師、竜の末裔、トラッカー

条件: 第1陣を20秒以内に全滅させる

3体しか使えず、短期戦滅なので火力重視のヒーラーに竜の末裔でクリアです。

1-9

ブリキ、雪、竜の末裔

条件: 雪を使用する、雪が生存したままクリアする、必殺技スキルを4回まで使用できる、ボスに必殺技スキルを使わせない

第1章はここが一番の(唯一の?)難所かな?必殺技スキルを温存したいので、まず手動で放置しておいてどこまで行けるか試した後に、使わざるを得ないところ以外は使わず、3/3でボスを行動不能にするだけです。

そこまで難しくないよ。

1-12

ブリキ、小悪魔、竜の末裔、闇

条件: 魔法型ヒーローのみ使用、ボスを最後に倒す

回復系をどっぷり入れて余裕です。

1-15

サラム、光、薔薇

条件: 近接型ヒーローのみ使用、ヒーローが全員生存したままクリアする

近接型だけなので、いくつか試しましたが全員生存って条件からタンク役でサラム、光の防御、薔薇の回復が一番でした。

1-18

ウォッチャー、光、ナイトレイブン、烈火、砲術師

条件: 回復系ヒーロー禁止、ヒーローは1人まで死亡して良い

回復が使えないので、瞬殺していきたいところですが、火力より広範囲がポイントになるみたいで、ナイトレイブンを入れてクリアしました。

第2章 ドワーフの王国

2-3

光、ブリキ、烈火、竜の末裔

条件:第3陣の敵を同時に全滅させる

久しぶりに手こずりました。やっぱり同時に全滅させるはきついですね。しかも、ここボスもまとめて全滅させるので、タイミングを合わせるが難しい。

最初メンバーにサラムを入れていたんですが、1/3や2/3を安定させるより、条件をどう満たすかを重視しないと難しいです。簡単に言うと、スキルを使って相手を吹き飛ばしたり、行動不能にして相手の配置が変わってしまうものは上手くいかなかったと言うことです。

この編成でのクリア方法ですが、1/3は何度かチャレンジします。先に光が倒されたらやり直しましょう。1/3はスキルが溜まればすぐに使ってOKです。

2/3はさほど難しくなく、相手のエレメンタリストさえ抑えてしまえばOKです。スキルの溜まり具合とエレメンタリストの必殺技を受けないようにタイミングを見てスキルを使えば問題なし。

3/3はスキルを最初は温存します。スキルを発動しなくても負けません。敵のボス守護騎士のHPが削れるのを眺めて、とどめのタイミングを見計らいます。敵のボス守護騎士がスキルを発動した後に、少し削ったくらいがころ合いで、まず周囲の敵でHPがマックスの敵がいたら、光のブリキでスキルを1発だけ当ててバランスを取ります。次の全体に竜の末裔のスキルを当ててぴよらせます。この後に烈火でとどめを刺せばクリアです。

注意事項として、守護騎士が防御状態で耐性って出るタイミングを避けること、光、ブリキ、竜の末裔、烈火のスキルのタイミングがほぼ連続状態でタイミングを合わせるのが難しいことです。

私が持っているヒーローだとこの編成しかできなかったので、他の課金ヒーローをお持ちの人はもっと楽な編成があるのかもしれません。

2-6

光、ウルフ、ゴルダ、妖精、トラッカー

条件:ボスを2番目に倒す

そこそこ難しかったです。3/3でボスの詐欺師とミニ詐欺師いっぱいの所が難しいですね。

まず、2/3にスキルをマックスまで溜めておいてください。

3/3は始まったら、 (初期位置だとスキルがあたらないので、) ボスの詐欺師が少し近づくのを待ちます。射程に入ったら、トラッカー、ウルフ、ゴルダのスキル発動でボスの詐欺師に向けて集中砲火を浴びせます。ウルフはスキルを当てるときにボスだけに当て、さらにミニ詐欺師から遠くになるように当ててください。

このとき、光のスキルをボスがいない方のミニ詐欺師の集団にぶつけます。これをしないと逆に倒されます。ミニ詐欺師の攻撃力はけっこう強いです。

この方法だと、1番近くのミニ詐欺師が必ず先に倒れるので、次にボスを倒す必要がありますが、ゴルダのスキルはボスを倒すまでに1度だけしか使ってはいけません。2度目を使うと位置が反転してミニ詐欺師を倒してしまいます。同じ理由で、ウルフは2度目のスキルをタイミングがあったら、ボスの詐欺師だけに当てて、さらにミニ詐欺師から遠くなるようにスキルは発動してください。

妖精が回復役なので、できる限り見方が倒されないように回復し、倒されても1体で済むようにしておけばボスの後は楽勝です。

2-9

薔薇、烈火、トラッカー、烏

条件:女性ヒーローのみ、敵の第3陣を10秒以内に全滅させる

ここが一番の難攻不落のステージです。女性ヒーローのみなので、バリエーションが少ない分簡単かと思いきや、3/3を10秒で全滅ってのが異常に難しいです。因みに2/3までは余裕です。本当に何百回と試してすべてのパターンを試して試行錯誤の連続でした。

ここの3/3の攻略ですが、前衛の亀2体、真ん中の木に変わる敵、後衛の爆弾ゴブリンと横の兵隊のうち、真ん中の木に変化する敵をどう倒すかです。

因みに10秒で倒し切るには敵を密集させて広範囲のスキルを当てるのが常套手段なのですが、このステージは違うと言うことです。真ん中の木に変化する敵ですが、一度木になると耐性効果が出てダメージが当たりません。10秒より前に元に戻るのですが、そこから当て始めると後衛のボスまで倒せません。

ずっと密集するまで待って、スキルを当てましたが、一番上手くいってボスのみ残ってしまう状態です。なので、木に変化する前に行動不能にするのが正解なのですが、烈火のスキルでは3体全部に当てられず、小悪魔だと全体を行動不能にするためにスタート直後にスキルを使うと敵が密集するのが遅くなり10秒では倒せませんでした。

よって導き出された正解ですが、メンバーは上に書いた通りで、2/3までに全員がスキルを溜めてさらにHPもほぼマックスになっていることが前提です。

3/3でスタート直後に中盤の右端をトラッカーのスキル1発で跳ね飛ばすと同時に、烈火のスキルを中盤左端と真ん中の2体+前衛の亀2体に当てます。これで削れて中盤が倒れる+後衛が寄ってくるのを待って、薔薇のスキルと烏のスキルを発動します。烏のスキルは後衛3体に当てます。最後にギリギリのタイミングでトラッカーのスキルがもう一度溜まるので、ボスに向けてぶっ放して、神に祈るとクリアできます。

無課金ヒーローだとこのパターン以外はないのでは?と思っています。

2-12

光、ウルフ、砲術師、竜の末裔、トラッカー

条件:敵の第3陣を35秒以内に全滅させる、ボスに必殺技スキルを最低3回使わせる

ここはそこまで難しくないです。何回か試してコツを掴めば良くて、敵のボス妖精の周りを徐々に削りながら、妖精は倒さず適度にダメージを与えて回復させるの繰り返しです。気を付けるのはボスの妖精にスキルを使わせる前に倒しちゃうことくらいです。

2-15

光、小悪魔、竜の末裔、トラッカー

条件:敵の第2陣でヒーローが行動不能にならない

行動不能にならないように、相手を止めるのかと思って、雪を最初は入れていましたが、何度試しても上手くいかない。トラッカーに変えたらうまくいきました。トラッカーのスタンが効果的だし、攻撃力がないと早く倒せないのでトラッカーは重要。

2-18

守護騎士、薔薇、烈火、闇

条件:人類のみ使用、ヒーローが全員生存したままクリア

ここは回復が薔薇と闇になるので、他は攻撃力と前衛を入れれば意外といろんな編成でクリアできると思います。

第3章 死を誘なう風

3-3

サラム、ナイトレイブン、ブリキ、小悪魔、竜の末裔

条件:敵の第3陣でヒーローが撃退にならない

ここは苦労しました。撃退ですが、敵の死霊兵士は倒れるときに撃退を発生するので、離れて倒す必要があります。とは言え、お互い勝手に近づくし難しくない?って思っていました。

まず、2/3まででスキルを溜めることが前提として、3/3は開始して、敵の死霊兵士が少し削れるのを待ちます。その後、サラムで吹き飛ばして凍らせたら、速攻でナイトレイブン&小悪魔のスキル発動、ここで仕留め損ねた兵士をブリキと竜の末裔でとどめを刺します。それさえできれば以降は楽勝です。

3-6

ウォッチャー、サラム、光、薔薇、ナイトレイブン

条件:魔法型ヒーロー禁止、ボスに必殺技スキルを使わせない

激ムズでした。2度とやりたくない。魔法型ヒーロー禁止はそこまでキツイ縛りではないです。兎に角、敵のボス守護騎士にスキルを使わせないことが難しいです。

作戦は2種類。1つは編成に詐欺師を入れて、詐欺師のスキルで敵のボスのスキルを発動させない。もう1つは守護騎士がスキルを発動したらこちらのスキルを当ててキャンセルさせる。

まず詐欺師を入れて相手のスキルを発動させない方法ですが、無理でした。必ず1度は発動します。逆に言うと、1度しか発動しないので、その1回を上手くキャンセルできれば勝てます。この場合はナイトレイブンの代わりに詐欺師を入れると良いです。

もう1つの敵のボスのスキルをキャンセルさせるパターンですが、激ムズです。敵の守護騎士のスキルですが、飛ぶタイミングを見逃すと一瞬で終わります。どのヒーローのスキルならキャンセルかけられるのかも分かりませんでした。今回は無理ゲーです。

以上終了と言いたいところですが、クリアしました。

結局、数百回はチャレンジしてて、もしかしたら千回超えてるかもしれません。まず、安定して勝てる編成探しと、スキルを使わせないのか、使わせないのは封じるのか、発動前に瞬殺を目指すのか、スキルをキャンセルでかわすのか正解が分かりませんでした。

結論はスキルのキャンセルです。今回は魔法型ヒーロー禁止なので、光か薔薇のスキルでしか、キャンセルかけられず、また、薔薇は距離があると間に合わないっぽいです。だから、右から2番目に光が来るこの配置がベストだと思います。

1/3はまずスタートしたら、ウォッチャーのスキルを発動、続いて、ナイトレイブン、最後に薔薇のスキルを発動します。これはスキルがたまる順OK。薔薇は一番HPが多い相手に当てます。この後はスキルが溜まっても放置で切り抜けます。その方が全員スキルが溜まります。

2/3は開始すぐにナイトレイブンのスキルを発動。薔薇もすぐにスキル発動で、近い側の端の敵に当てます。これで味方を守ります。敵の中ボス?(後ろから近づいてくるデカい奴)が近づいてきたら光のスキル発動。距離がウォッチャー、サラム、光の全員がスキル射程内に収まるまでは近づけましょう。光のスキルは右端以外が全員入るように発動します。(左端にかかるように当てれば右端以外は全員当たるはずです。)光のスキルでピヨっている間にウォッチャーのスキル発動。光のスキルが切れて中ボスが攻撃のモーションに入ったらサラムのスキル発動です。この後は見守ります。全員のスキルが溜まればOK。サラムはたまらないかも知れません。

3/3は開始直後にナイトレイブンのスキル発動。すぐに薔薇のスキル発動。薔薇は目の前にいる左端に当てれば右に流れてボスの守護騎士にも当たります。スキルが当たり切って敵がピヨったのを確認したら、ウォッチャーのスキル発動。薔薇のスキルが終わる前にサラムのスキル発動です。薔薇のスキルが終わるとサラムが吹き飛ばされて、敵のボス守護騎士に当たらなくなってしまうので、スキルが切れる前に当てるのが重要です。

この後は必死にスキルが溜まるのを待ちます。光のスキルは敵のボス守護騎士の必殺技をキャンセルするために温存します。ウォッチャー、サラム、ナイトレイブンはスキルが溜まったら即使ってOK。周辺の敵を一掃して守護騎士のみにします。

このとき、守護騎士の動きを注視して、飛ぶ瞬間を見逃さないことです。飛ぶ前にスキルを発動したらスキルが切れた瞬間に飛び上がって敗北します。また、飛びきった後だと、そのままスキルが発動した扱いになり終了です。また、薔薇騎士はスキルが当たるまでのラグが大きいので敵のボス守護騎士のモーションを見てからだと間に合いません。そこで、光が右から2番目に配置することで、敵のボス守護騎士が寄ってくる。光以外のヒーローのスキルで周辺は一掃しておく。守護騎士だけみて飛ぶモーションをみたら、タップしてスキル発動です。私は携帯で遊んでいるので、PCの方がやりやすいのかもしれません。1回目は光のスキルでキャンセルして、2回目は薔薇騎士です。薔薇騎士は左側の敵を倒し切ったら守護騎士に寄ってくるので、近づいたことを確認し、守護騎士のスキル発動モーションでスキルを当ててキャンセルさせれば勝てます。

なにぶんタイミングが命のステージなので、敵は少ない方が身やすくて、こちらのスキルも当てやすいので、そのあたりが大事になるのかも。格闘ゲームに慣れてるゲーマーさんなら得意なのかも。

3-9

光、ブリキ、闇、トラッカー、詐欺師

条件:氷結状態にならない、敵の第2陣でヒーローが行動不能にならない

1/3で氷結にならないのが難しいのかな?魔術師が氷結を打ってくるので、魔術師4体を行動不能にするのかスキル前に倒すのかで分けた方が良いです。広く位置しているので、同時にスキル当てるのが難しいので、右端から1体ずつ倒していきました。スキルを2体ずつ当てていったということです。

2/3は敵の小悪魔にスキルを使わせないようにすればOK。小悪魔スキルまでのモーションが大きくて長いので、こちらのスキルを当ててキャンセルさせましょう。

3/3は普通にプレイです。

3-12

サラム、ブリキ、雪、砲術師、闇

条件: 第2陣のファム・ファタールを行動不能にしない、敵の第3陣を25秒以内に全滅させる

条件の25秒以内に全滅と行動不能にしないで悩みました。火力重視でやり切れるのかな?って思いましたが、ファム・ファタールを行動を止めずに勝つのは不可能です。この条件は行動不能にしないが条件なので、氷結などは有効です。なので、サラム、雪、小悪魔が必須になるステージです。

ここまで理解すれば、回復役と攻撃役を1体ずつ選んで勝てます。第3陣の25秒以内に全滅は思っているほど難しくないので、火力重視のヒーローを選べばクリアできると思います。

3-15

薔薇、ゴルダ、ブリキ、竜の末裔、トラッカー

条件:ヒーローのHPが30%以下にならない、ボスを最初に倒す

HP30%以下にならないということで、回復をこぞって連れて行くと、ボスより先に周辺の敵を倒してしまうのと、敵のボスのデーモンスレイヤーは一撃が強いので魔法系だとすぐにHP30%以下になるので、回復+行動不能+速攻のバランスが必要です。

ボスのデーモンスレイヤーを最初に止めて、1体を狙い撃ちのスキルを持つヒーローで攻めましたが、ウルフや影の刺客では勝ちきれなくて、ゴルダが攻撃力的に1番でした。敵のボスのデーモンスレイヤーは物理攻撃に弱いのでそこが理由なのかもしれません。

1/3ではゴルダのスキルは使いません。使うと逆にやられます。

2/3は敵が少し前進したくらいで、ブリキのスキルを敵の全体に当てます。固まっている間に、ゴルダを右端に飛ばします。ブリキのスキルが切れたら竜の末裔のスキルを。トラッカーは溜まりしだい、ケンタウロス以外のHPが高い相手に当てます。

薔薇のスキルは温存で、ケンタウロスがスキルを出すモーションになった時に使います。

3/3は始まってすぐにブリキで敵のボスのデーモンスレイヤーを止めます。すぐにゴルダを飛ばします。ブリキのスキルが切れたらすぐに竜の末裔のスキルでデーモンスレイヤーをさらに止めます。動かれたら負けます。トラッカーのスキルもデーモンスレイヤーに当てます。これでボスを倒し切れば後は普通にプレイしてクリアになります。

3-18

薔薇、ブリキ、烈火、雪、トラッカー

条件:ボスを30秒以内に倒す

易しすぎて記憶にない。30秒って意外と時間があるので、編成はけっこう他のメンバーでもうまくいく気がします。

火力で烈火とトラッカー、回復に薔薇とブリキ、動きを止める用に雪を連れて行きました。これくらいのバランスでクリアできると思います。

第4章 オークの箱庭

4-3

ブリキ、小悪魔、烈火、竜の末裔、闇

条件:魔法型ヒーローのみ

例の如く、回復系を多めに入れて、攻撃役に烈火です。充分回復も間に合うので特に難しくはないです。

4-6

守護騎士、薔薇、竜の末裔、闇

条件:増援に駆け付けた敵を最初に倒す

5体使えるのに4体しか使わないステージです。と言うか、5体使うとクリアできない。因みにトラッカー使うとクリアできない。攻撃力が強いヒーローだと、増援を倒す前に他の敵を倒してしまうので、火力弱め、防御強めのヒーローを使います。ヒーローの選び方として、円形か放射状の攻撃で、増援だけにきっちり当てることができるヒーローを選ぶのがポイントです。今回だと薔薇はとどめの時以外はスキルを使えません。回復も多めに入れてあるので、この編成だと楽にクリアできます。

4-9

薔薇、影の刺客、ゴルダ、トラッカー、デスハンター

条件:ボスを最初に倒す

ここも苦労しました。ボスの妖精より周りの敵の方を先に倒してしまうし、あえて回復させてから倒そうとするとこちらのヒーローが倒されたりと難儀しました。

トラッカーを入れるとボスより先に周囲を倒してしまいますが、今回の編成では大丈夫でした。また、回復役が薔薇だけでも、充分間に合いました。

まず、1/3でスタートと同時にスキルオートにします。でないと、間に合わないかも。デスハンター、薔薇、影の刺客がスキルを発動したら、ゴルダとトラッカーからは手動でも大丈夫。使わなくてかてそうなら、スキルを溜めます。

2/3でトラッカー、影の刺客、薔薇まで、スキルを使ったら、また敵の残りを見ながらスキルを溜めます。全員マックスが理想ですが、薔薇は溜まってなくても大丈夫です。

3/3はスタートではスキルを使わず、トラッカーのスタンがボスの妖精に当たるのを待ちます。当たってから妖精が落ちてきたところで、影の刺客、ゴルダ、デスハンターの順でスキルを当てます。この順が以外に重要なのと、スタンが当たった瞬間だと影の刺客のスキルが届かないので注意です。

この後、ボスの妖精がスキルを出す瞬間を狙ってトラッカーで撃ちます。ここはミスれないので集中力が必要。この後、ボスの妖精が削れるのを待って、影の刺客のスキルでとどめを刺します。ここも待ちすぎると敵の前衛が倒れるので注意。

と言うわけで、編成よりもタイミング重視のステージです。

4-12

光、薔薇、烈火、竜の末裔

条件:第1陣で増援に駆け付けた敵を最初に倒す、第2陣で水の精霊をまとめて最初に倒す

5人編成できますが、4人で突破するステージです。例の如く、5人編成すると増援前に敵を倒してしまうので注意。

1/3は最初に倒すだけで当時ではないので、光、烈火、竜の末裔にスキルを増援に当てて、とどめは薔薇でも可です。スキルは溜めてから次に進みます。

2/3もまとめて最初に倒すので、スキルをガンガン当てて最初に倒してしまえばOKです。

4-15

薔薇、烈火、砲術師、闇、トラッカー

条件:敵の第3陣を20秒以内に全滅させる

3/3のスタートにスキルを溜めておくことは必須として、回復役も攻撃的な闇で参戦です。

スキルの当て方次第なので、烈火、砲術師、闇のスキルを幅広く当てて、トラッカーはできる限り仕留める方向で当てれば行けます。時間勝負ですが、回復役が薔薇と闇なので負けはしないので、安心してやれます。

4-18

薔薇、砲術師、竜の末裔、トラッカー

条件:第3陣で増援に駆け付けた敵を同時に倒す

2/3では後衛と前衛2体を先に倒して、前衛1体とウォッチャーだけにして放置します。そうするとスキルが溜まります。

3/3は敵の増援が出るまでスキルは温存です。増援が来たらすぐにスキルの発動ですが、増援後すぐに妖精にスキルを当てると一撃で倒してしまうので、トラッカー、竜の末裔、薔薇を使ってダメージ調整します。両サイドに少しずつダメージを与えて、薔薇か竜の末裔なら妖精に被せてもOK。最後に砲術師で同時に倒すのがお勧めです。

第5章 暗黒の呪詛

5-3

薔薇、烈火、砲術師、トラッカー、カラス

条件:敵の第3陣を30秒以内に全滅させる

3/3は難しいです。最初に回復2体で繰り返してチャレンジしましたが、失敗。時間的に無理でした。なので、回復は薔薇の1体のみ。

2/3の終わりにはスキルを溜めつつ3/3へ。

ここはスピード勝負なので、始まってすぐにトラッカーのスタンがボスに雪に当たったのを見届けてから全員速射。雪が倒れると魔術師が5体出現するので、スキルは溜まり次第発射。

スキルを速射とは言え、オートスキルだとたぶん勝てません。スキルを無駄なく当てないと時間内に倒せないので、砲術師、烈火、カラスは2体から3体に被せつつ、ダメージが微妙に残った敵を薔薇で、トラッカーは一撃でギリ倒せる敵か、がっつりダメージを削るかを判断しながら当てる必要があります。

少しでも遅れると氷結を喰らうので注意。氷結を喰らうとたぶん負けます。

5-6

光、薔薇、小悪魔、竜の末裔

条件:第2陣で行動不能状態のファム・ファタールを倒す、ボスを行動不能状態にして倒す

ファム・ファタールは行動不能にしないと倒せないので、条件自体は難しくないです。ただし、動きを止めるだけなら雪やブリキの方が長く動きを止められますが、スキルを当てる順番を選ぶ余地がないので運任せになります。

そこで、スキルが行動不能のヒーローに限定して、スキルが溜まり次第発動して、誰のスキルでも勝てるようにします。

2/3はファム・ファタールだけを見て、とにかく行動不能にしまくります。そこ以外はあまり重要ではないです。ちなみに、ここで小悪魔が倒れて3/3は3体で挑みました。

3体で挑んだものの、3/3はやることは変わらず、ボスを行動不能にしながら削り続けるだけです。3体でも回復がしっかりしているので、3/3は無傷でクリア出来ます

5-9

5-12

5-15

5-18

第8章 女神の試練

8-18

薔薇、ブリキ、小悪魔、竜の末裔、トラッカー

条件: ボスを最初に倒す

間違えてクリアしてしまった。難易度Ⅱの確認していたら間違えてⅢまでクリアしてしまった。1/3、2/3までの戦い方が変わらないので同じ面子で勝てました。最後はボスに集中砲火を浴びせて先に倒せば、残りはオートで勝てます。

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